Als we de beste online games analyseren die de afgelopen jaren zijn uitgebracht, wordt het duidelijk: de meeste ontwikkelaars onthouden fans voortdurend van genres als horror en survival. Vanzelfsprekend is er tegenwoordig niet veel vraag naar dit formaat.
Te beweren dat dergelijke projecten helemaal niet worden gemaakt, zou echter onjuist zijn. Ze zijn, en zelfs zeer waardig, maar ze zijn er maar heel weinig. En als gevolg hiervan zijn ze alleen bekend bij eenheden, wat uiterst ongewenst is voor online bronnen die worden aangescherpt door een enorme game. Daarom hebben we, om de situatie op zijn minst enigszins te corrigeren, vandaag besloten om u erover te vertellen de beste online horrorspellen van onze tijd.
"Damned" - "Outlast" in realtime
Het eerste online spel waarover we je willen vertellen, behoort niet alleen tot het horrorgenre, maar ook tot de overlevingscategorie. Het heet "Damned", wat in het Russisch vertaald kan worden als "Damned". Het project, dat op Steam's kan worden gekocht, is vrij ongebruikelijk. Het unieke is dat de speler zowel een slachtoffer als een monster kan worden. Dit is natuurlijk niet het enige project met zo'n concept, maar vandaag zijn er maar heel weinig van.
De plot is gedeeltelijk vergelijkbaar met de legendarische Outlast, waarin de journalist, na een anonieme brief te hebben ontvangen, besluit het plaatselijke psychiatrisch ziekenhuis te controleren op slechte behandeling van patiënten. Van alle mogelijke apparatuur neemt hij alleen een videocamera mee, die hem dient, inclusief een lichtbron. Hier bevinden de spelers (een team van 4 personen) zich onmiddellijk in een afgesloten huis (ziekenhuis / hotel, etc.) en moeten er goed doorheen bladeren om eruit te komen. En in hun arsenaal hebben ze, zoals je zou kunnen raden, alleen zaklampen. De vijfde speler, veranderd in een van de bekende monsters: Lurker ‘a, Mary, Phantom’a of Fallen’a, zal voorkomen dat ze ontsnappen.
Dead Realm - Hide, Run or Die
Deze game, hoewel hij relatief recent op de uitgestrektheid van het virtuele netwerk verscheen, heeft begin augustus 2015 al honderdduizenden fans over de hele wereld weten te werven. Het geheim van succes is simpel: de ontwikkelaars zijn erin geslaagd om een onschuldig verstoppertje te veranderen in een echte strijd om te overleven. Met de plot van deze coöperatieve horror besloten de makers niet te slim te zijn. Ze namen een klassiek somber herenhuis met een bloederige geschiedenis, een groep jonge mensen die er gewoon de nacht in moesten doorbrengen en geesten (laat staan zonder hen) - de rusteloze zielen van mensen die werden gedood door de vorige eigenaar van het landhuis en nu maar naar één ding verlangen - wraak.
De grootte van het landhuis is enorm, respectievelijk het aantal schuilplaatsen en geheimen daarin kan niet worden geteld. Daarom zal het voltooien van side quests uit de "find-bring" -serie niet zo eenvoudig zijn. Of mensen deze nacht kunnen overleven of dat er nieuwe zielen zullen zijn onder de permanente bewoners van het landhuis, hangt alleen af van de spelers zelf. Momenteel bevindt het project zich, net als de vorige game, te vinden op Steam’e, in een vroege toegangsfase. En dit betekent dat elke speler zijn eigen richting in zijn ontwikkeling kan bepalen.
Geen plaats meer in de hel
Dit online project kan met recht beweren een veteraan van het genre te zijn, omdat de ontwikkeling ervan meer dan 10 jaar geleden begon (hoewel het pas in 2011 aan de wereld verscheen). Al vier jaar heeft de game die op Steam staat tientallen tientallen prijzen en duizenden fans over de hele wereld mogen ontvangen. Volgens experts onderscheidt het zich onder de survivalhorrors van de broers door het realisme van de gebeurtenissen. De helden hier zijn gewone mensen die geen supertrucs, toverstokjes of een eindeloze voorraad wapens hebben. Ze hebben geen tijd om afval te verzamelen of de omgeving te verkennen. Het enige wat ze nodig hebben, is standhouden. Het is immers niet bekend hoe snel er hulp zal komen en of die ook zal aankomen.
De ontwikkelaars hielden er rekening mee dat mensen het vasten al beu zijn, letterlijk vermoord door één hit “vlees”. En dus zijn de zombies in NMRIH klassieke tanks met een enorme voorraad gezondheid en een zeer lage snelheid. Iemand denkt misschien dat het te simpel is, ze zeggen dat je de doden op afstand moet houden, en alles komt goed. Als je echter in een doodlopende straat terechtkomt door een menigte van halfvergane lijken die je langzaam naderen, en vanuit je wapen heb je alleen de juiste berg, geloof me, de atmosfeer zal binnen enkele seconden gloeien.
Maar er zijn ook grappige momenten in het spel, bijvoorbeeld met een hamer kun je niet alleen de schedels van vijanden vernietigen, maar ook hamersnagels, en sommige door de speler gegooide zombies voeren zulke salto's uit waar zelfs ervaren stuntmannen niet van droomden.
Op deze optimistische toon sluiten we onze beoordeling af en herinneren we ons eraan dat er jaarlijks veel spellen worden uitgebracht. Het is bijna onmogelijk om ze allemaal bij te houden, en het is heel goed mogelijk iets te missen tussen de tientallen "ontwijkers". Daarom is het nooit overbodig om gamingportals te bezoeken en de artikelen en recensies die erop worden gepresenteerd te bestuderen.