Games in het genre van "horror" veel. Er zijn minder goede horrorspellen. En heel weinig games, waarna je nog een paar nachten het licht niet meer wilt uitdoen. Na bestudering van de recensies in Russische en buitenlandse edities, we selecteerden de engste games op pc. De lijst bevat zowel vrij oude als zeer recente 'horrorverhalen'.
Top 10 engste games gesorteerd op jaar van uitgave op pc.
10. Silent Hill 2, 2001
Als het gaat om de spelbelichaming van echte horror, kan men niet anders dan het cultspel Silent Hill 2 herinneren. Dit is een alarmerende en psychologische reis in de gedachten van de hoofdpersoon en de gekwelde zielen die hij onderweg tegenkomt. De makers van Silent Hill 2 belichaamden met enorme gratie en vaardigheid emotionele tragedie, schuld, woede, liefde en seksueel geweld in hun creatie.
Een belangrijke rol bij het creëren van de paradoxale en psychedelische sfeer van het spel werd gespeeld door muzikale begeleiding, maar ook door vreemde elementen, zoals verticale gangen, verkeerslichten in een lege stad, rode pleinen, deuren naar de vloer, enz.
9. Doom 3, 2004
Op de 9e plaats in de top van de meest verschrikkelijke pc-games staat de oude, maar zeker geen nutteloze game, die je nog steeds kan laten schrikken van een bevende knie.
Het richt zich op het snel groeiende arsenaal aan wapens, waarmee je een leger van een grote verscheidenheid aan boze geesten kunt doden die een speler aanvallen vanuit een hinderlaag of sluipen in de schaduw.
De sfeer van de meeste niveaus is opzettelijk zo donker mogelijk gemaakt en de makers van het spel hebben veel aandacht besteed aan lichteffecten, zodat de spelers een geschikte sfeer creëren.
Het is beter om Doom 3 's nachts niet te spelen, je geschreeuw van horror kan anderen wakker maken.
8. Dead Space, 2008
Net als alle engste pc-games, test Deep Space de psyche van de speler vaak op kracht, waarbij subtiel geweld en paranoia worden vermengd, waardoor sfeervolle en onverbiddelijk sombere foto's worden gemaakt van wat er gebeurt.
Het personage zal optreden aan boord van het Ishimura-ruimteschip met donkere gangen en een groot aantal hoeken waarin je je kunt verbergen voor griezelige necromorfe monsters. Maar er zijn nog steeds meer monsters in Dead Space dan schuilplaatsen voor hen. En, in tegenstelling tot tegenstanders in andere spellen, zijn deze jongens niet zo gemakkelijk om een kogel in de hersenen te steken - soms zijn hun hoofden niet eens waar ze zouden moeten zijn.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
Op de zevende regel van de lijst met de slechtste games op de computer staat een project vol spanning, paniek en angst. Hij slaagt erin af te zien van het cliche a la "monster dat om de hoek springt". In plaats daarvan maakt de game de verzadigde gamers bang dankzij het competente gebruik van geluid en de unieke sfeer. Het onvermogen om achtervolgers af te weren, gecombineerd met een gezond verstandsysteem dat voorkomt dat de speler rechtstreeks naar misvormde monsters kijkt, maakt elke ontmoeting met een tegenstander uiterst ongewenst.
Naarmate het spel vordert, komen veilige gebieden minder vaak voor en verandert het verhaal van gewoon donker in ronduit nachtmerrie. Immers, iets (of iemand) volgt onvermoeibaar de hoofdpersoon.
6. Overleven in 2013
De actie van dit spel speelt zich af in een verlaten psychiatrisch ziekenhuis, gevuld met krankzinnige en misvormde patiënten, evenals bloeddorstig personeel, dat de speler op alle mogelijke manieren moet vermijden. Tenzij hij natuurlijk wil dat alle interne organen van zijn personage een aanvulling worden op de lokale omgeving.
Om je weg te vinden in de donkere gangen van Outlast, moet je een videocamera gebruiken met een nachtzichtapparaat. Dit geeft de game een uitgesproken griezelig uiterlijk, waardoor de speler zich kwetsbaar voelt voor achter hem kruipende schurken.
Het tijdschrift Igromania noemde Outlast het beste horrorspel van 2013.
5. Alien: Isolation, 2014
Een van de engste computerspellen van de 21e eeuw zal de speler dwingen om alleen te zijn met het monster in de donkere en donkere gangen van het enorme ruimtestation Sevastopol.
Een dodelijk, sluw en volledig zonder medelijdend wezen dat op elk moment zonder waarschuwing kan verschijnen: wat kun je nog meer verwachten van een antagonist in een horrorspel? Het is onmogelijk om in de open lucht van hem weg te lopen, en het blijft alleen om langzaam te bewegen en zorgvuldig na te denken over elke volgende stap. Vroeg of laat zal de Alien echter zijn prooi vinden.
In talloze recensies merken gebruikers de uitstekend geselecteerde audiosequentie van het spel, mooie graphics en een vintage omgeving op, die doet denken aan de allereerste Alien-film.
4. SOMA, 2015
Dit spel kan intellectuele horror worden genoemd. De speler kan vijanden niet aanvallen en moet heimelijk navigeren door het onderwateronderzoeksstation PATHOS-2, gehuld in een sfeer van eenzaamheid en angst. Mooie en sombere onderwaterlandschappen, robots die beweren mensen te zijn, de laatste woorden van de nu dode medewerkers van het station die uit 'zwarte dozen' klinken - dit alles stelt SOMA in staat om het volledige effect van onderdompeling te bereiken en te spelen met de verbeeldingskracht van de gamer, in een poging om meer druk op angst uit te oefenen van de dood.
Dit is niet de horror die de speler bij het handvat neemt en laat zien waar hij heen moet en wat hij moet doen om te overleven. Allereerst moet je met vallen en opstaan bedenken.
Afzonderlijk is het vermeldenswaard het ongebruikelijke thema van het spel en de uitstekende soundtrack.
3. The Evil Within 2, 2017
Deze spannende, uitdagende en actievolle game is een waardige opvolger van de tradities van het eerste deel van The Evil Within. Nu moet detective Sebastian Castellanos zijn dochter redden, in de stad Union, gecreëerd binnen het STEM-systeem.
De ontwikkelaars hielden rekening met de fouten die in het eerste deel waren gemaakt en verbeterden de gameplay aanzienlijk, waardoor het karakterbeheer handiger werd en een eenvoudige en goed functionerende stealth werd toegevoegd.
Een wereld vol monsters met onvoorspelbare gedragspatronen, weerzinwekkende scènes (hoewel er minder zijn dan in de eerste The Evil Within) en de noodzaak om elke cartridge te bewaren, zal de speler vele onvergetelijke momenten bezorgen.
2. Darkwood, 2017
De plot richt zich op een mysterieuze man die champignons kookt in een huis midden in een door pest geïnfecteerd bos. Overdag kan de speler vrij rondlopen in de buurt vol met giftige paddenstoelen, hondsdolle honden, herten en andere besmette dieren bestrijden, middelen verzamelen en proberen te achterhalen hoe zijn personage hier terecht is gekomen. Maar in de schemering is de enige redelijke optie om terug te keren naar uw huis, alle ramen en deuren te barricaderen. En hoop dat op deze avond de scheppingen van duisternis voorbijgaan.
Darkwood heeft een geweldig vermogen om bang te worden, zonder zelfs monsters in de buurt te zien. De ritselende geluiden, onmenselijke kreten en krakende deuren worden constant in spanning gehouden en met de ontwikkeling van de plot wordt de duisternis dikker en is het al moeilijk te onderscheiden waar de realiteit is en waar de illusie is.
1. Resident Evil 7, 2017
Geïnspireerd door de populariteit van claustrofobische horrorspellen zoals Amnesia en Outlast, sluit Resident Evil 7 de speler op in het huis van de gekke Baker-familie. Een huis is niet alleen tientallen gangen met verborgen vijanden, maar een enorme puzzel waarbij de speler naar sleutels moet zoeken om nieuwe zones te ontgrendelen. De sfeer van horror en claustrofobie wordt aangevuld door een zaklamp die slechts een klein gebied voor het personage verlicht en de houten vloeren van het huis, die zowel de treden van de speler als de treden van zijn achtervolgers onderscheiden.
Het vervangen van zombielegio's door meedogenloze antagonistische mensen is misschien wel de slimste oplossing van Capcom in de meer dan tien jaar van hun vlaggenschip Resident Evil-serie.